Sala Táctica

Comparador de armas

Ranura

Elige la ranura y luego el arma. También puedes pulsar una fila de la tabla.

Armas

Arma A FAL S.308 Win
Arma B M4 S5,56x45 mm

Cara a cara

650 Daño por segundo 373
60 Daño por bala 28
2 Balas para abatir 4
0,09 s Tiempo hasta abatir 0,22 s
650 rpm Cadencia 800 rpm
840 m/s Velocidad 910 m/s
800 m Alcance
4,3 kg Peso 2,9 kg
$6.500 Precio $2.800

Tiempo hasta abatir según la placa

FALM4más corta, antes abate

Sin placa
0,09 s0,22 s
Nivel 1
0,37 s0,75 s
Nivel 2
0,46 s0,82 s
Nivel 3
0,46 s0,90 s
Nivel 4
0,55 s1,05 s

Blindaje del objetivo

La placa aguanta 200 a 300 de daño antes de gastarse, y contamos que lo absorbe todo antes de que empiece a bajar la vida. La vida base no está confirmada: muévela si tu medición dice otra cosa.

Todas las armas

ArmaPrecioDañoDPSBalasTTK
$6.500 60 650 2 0,09 s
$2.800 28 373 4 0,22 s
PKM $4.500
$4.800 55 440 2 0,13 s
$6.000 60 450 2 0,13 s
Arco compuesto $800
$2.600 30 600 4 0,15 s
$8.800 107 75 1 0,00 s
$600 28 350 4 0,24 s
M249 SAW $3.200
$1.600 26 282 4 0,28 s
$2.200 28 303 4 0,28 s
$1.200 200 400 1 0,00 s
Gratis 28 327 4 0,26 s
SKS $2.400
SV98 $5.200
MK22 $6.400
MP5 $1.500
AMP-9 $900
$6.000 100 125 1 0,00 s
Bushmaster M17S Gratis
Gratis 28 327 4 0,26 s
Mosin Nagant $4.500
PP-19 Vityaz $1.200
$900 63 280 2 0,22 s
$250 45 150 3 0,60 s
GGX 18 $800
MP43 $400
Scout Rifle TD $1.100
GGX 17 $200
$300 30 215 4 0,42 s
9K333 Verba
MAAWS
RPG-7

18 armas siguen sin estadísticas medidas. Revisado el 23 de septiembre de 2026.

Cómo usar el comparador de armas

Elige la ranura A o B y después un arma de la lista, o pulsa una fila de la tabla. Cada métrica marca en ámbar la que gana: más daño por segundo es mejor, menos balas y menos tiempo hasta abatir también. Cambia el blindaje y la vida del objetivo para ver cómo se reordena el duelo.

Daño por segundo frente a tiempo hasta abatir

El daño por segundo sale de multiplicar el daño por bala por la cadencia, pero no cuenta toda la historia: la placa absorbe cada impacto, así que un arma de mucho daño por bala necesita menos balas contra armadura. Por eso la gráfica de tiempo hasta abatir según la placa es la que decide qué arma gana contra enemigos equipados.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el arma que más rápido mata en WARDOGS?

Entre las armas con datos medidos, el FAL: 60 de daño a 650 rpm, 650 de daño por segundo. Contra blindaje pesado mantiene la ventaja porque necesita menos balas.

¿Qué es el TTK?

El tiempo hasta abatir (time to kill): lo que tardas en encadenar las balas necesarias. El primer disparo sale en el instante cero, así que cuentan los huecos entre balas.