Cómo usar el comparador de armas
Elige la ranura A o B y después un arma de la lista, o pulsa una fila de la tabla. Cada métrica marca en ámbar la que gana: más daño por segundo es mejor, menos balas y menos tiempo hasta abatir también. Cambia el blindaje y la vida del objetivo para ver cómo se reordena el duelo.
Daño por segundo frente a tiempo hasta abatir
El daño por segundo sale de multiplicar el daño por bala por la cadencia, pero no cuenta toda la historia: la placa absorbe cada impacto, así que un arma de mucho daño por bala necesita menos balas contra armadura. Por eso la gráfica de tiempo hasta abatir según la placa es la que decide qué arma gana contra enemigos equipados.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el arma que más rápido mata en WARDOGS?
Entre las armas con datos medidos, el FAL: 60 de daño a 650 rpm, 650 de daño por segundo. Contra blindaje pesado mantiene la ventaja porque necesita menos balas.
¿Qué es el TTK?
El tiempo hasta abatir (time to kill): lo que tardas en encadenar las balas necesarias. El primer disparo sale en el instante cero, así que cuentan los huecos entre balas.