Cómo leer la pantalla de compra
En la tienda, cada objeto muestra su precio y su peso. Abajo tienes el total y el saldo que te queda. Son las dos cifras que deciden tu partida: el precio marca cuánto pierdes si mueres, y el peso marca cómo te mueves.
- Mantén Ctrl y haz clic en las ranuras de munición para comprarla directa a la mochila.
- Mantén Ctrl mientras recargas para soltar el cargador a medias con la animación rápida.
- Compra siempre las vendas antes que la mira: sobrevivir vale más que apuntar mejor.
Cuatro equipos según tu saldo
Precios y pesos aproximados de la temporada 1 del early access. Compruébalos en la tienda antes de comprar: cambian con cada parche.
1. Salida gratis · para tus primeras partidas
Con esto aprendes el mapa sin arriesgar nada. Tu trabajo es seguir a la escuadra, levantar caídos y mirar dónde está la Hot Zone.
2. Observador · el que más rentabilidad da
Es el equipo que recomendamos hasta tener unos $20.000. Cuesta menos del 20 % de tu saldo y el monocular lo paga solo: cada enemigo que muere marcado por ti te deja unos cientos de dólares. Ver cómo ganar dinero.
3. Tirador · cuando ya no vas justo de dinero
Pasa de los 10 kg, así que notarás algo de balanceo al apuntar y menos aguante al correr. Compensa si juegas desde posiciones fijas con vista a la zona.
4. Médico de zona · el más caro y el más querido
Cada reanimación te paga y le ahorra a tu compañero reponer todo su equipo, así que en una partida movida se amortiza. No lo lleves si tu escuadra no se mantiene junta: solo, vas lento y cargado.
Clases de peso: lo que de verdad te frena
Por debajo de 10 kg no tienes ninguna penalización. A partir de ahí el juego te resta movilidad por escalones, y cada escalón se nota más que el anterior.
| Peso | Qué te pasa | Para quién |
|---|---|---|
| < 10 kg | Sin penalización. | Observador, médico ligero, conductor. |
| 10–17 kg | Menos velocidad y salto, menos aguante, más balanceo al apuntar y tardas más en encarar. | Fusilero normal. |
| 17–27 kg | Las mismas penalizaciones, más marcadas. | Médico con botiquines, ingeniero. |
| 27–40 kg | Te mueves lento de verdad. | Solo dentro de una FOB o en vehículo. |
| > 40 kg | Sin sprint táctico. Además, si caes, tus compañeros no pueden arrastrarte a cubierto para levantarte. | Nadie que pise campo abierto. |

Regla rápida
Menos de 10 kg y menos del 15 % de tu saldo. Si un objeto no vas a usarlo en los próximos cinco minutos, no lo compres: lo pierdes igual al morir.
Ojo con los nombres
Los objetos y sus precios cambian entre parches y algunos se desbloquean por nivel. Usa estos equipos como plantilla, no como lista de la compra exacta.
