Sala Táctica
Escuadra cruzando un río hacia una torre de comunicaciones

Guías · Glosario

Glosario de WARDOGS

Los términos del juego y de la comunidad, explicados en una línea y con enlace a la guía donde se usan.

Revisado el 26 términos

Términos de la A a la Z

Zona de ControlHot ZoneTorres y códigosFOBDrillFacciónSaldoLoadoutClase de pesoEslingaPlaca o armaduraFMJ, HP y APDPSTTKTier listMarcarObservadorReanimarRachaPalé de suministrosLingotes de oroReinicio de temporadaADSeDPIFOVEarly access

Zona de Control
El objetivo de la partida: una zona de unos 2×2 km cerca del centro del mapa que cambia de sitio. Cada jugador dentro suma a su facción y todo lo que haces dentro paga ×5. Saber más
Hot Zone
Zona pequeña que se mueve dentro de la Zona de Control. Dentro cuentas doble para tu facción y los pagos se multiplican ×10. Saber más
Torres y códigos
Puntos de la zona que guardan dígitos de un código. Completarlo obliga a la Hot Zone a moverse. Saber más
FOB
Base de operaciones avanzada: una estructura desplegable de $7.500 que tu escuadra levanta cerca de la zona para reaparecer y abastecerse. Saber más
Drill
Acción que atrae la Hot Zone hacia donde estás en vez de perseguirla. Saber más
Facción
Uno de los tres bandos: Lonestar (azul), Valkyra (roja) y Manticore (verde), de 33 jugadores cada uno. Saber más
Saldo
Tu dinero. Empiezas con $10.000 y se conserva entre partidas; lo que compras con él se pierde al morir si nadie te reanima. Saber más
Loadout
El equipo con el que sales: armas, accesorios, munición, protección y consumibles. Saber más
Clase de peso
Escalón de penalización según lo que cargas: sin penalización por debajo de 10 kg y más lento a partir de 10, 17, 27 y 40 kg. Saber más
Eslinga
Correa de algunas mochilas que permite llevar una o dos armas largas más a la espalda. Saber más
Placa o armadura
Chaleco o casco con una reserva de durabilidad (de 80 a 300) que absorbe el daño hasta gastarse. Saber más
FMJ, HP y AP
Tipos de munición: FMJ es la estándar, HP hace más daño en carne y AP gasta antes la placa. Saber más
DPS
Daño por segundo: el daño por bala multiplicado por los disparos por segundo. Saber más
TTK
Tiempo hasta abatir (time to kill): lo que tardas en encadenar las balas necesarias para derribar a alguien. Saber más
Tier list
Clasificación de las armas de S (las mejores) a D. Saber más
Marcar
Señalar enemigos con prismáticos, monocular o telémetro. Si mueren marcados por ti cobras la asistencia. Saber más
Observador
Rol que marca enemigos desde una posición con vista a la zona. Es de los más rentables para empezar. Saber más
Reanimar
Levantar a un compañero caído con un reanimador o un desfibrilador. Paga y le ahorra reponer su equipo. Saber más
Racha
Bajas seguidas: cada una suma $50 a la base del pago, hasta cinco. Saber más
Palé de suministros
Carga que compras y entregas en la FOB o la zona para cobrar por ella. Saber más
Lingotes de oro
Moneda para cosméticos. Al reiniciarse la temporada, el dinero que te quede se convierte en oro. Saber más
Reinicio de temporada
Al empezar una temporada se reinician el dinero, el nivel y los desbloqueos; se conservan el oro y los cosméticos. Saber más
ADS
Apuntar con la mira (aim down sights). Tiene su propio multiplicador de sensibilidad. Saber más
eDPI
Sensibilidad efectiva: los DPI del ratón multiplicados por la sensibilidad del juego. Sirve para comparar configuraciones. Saber más
FOV
Campo de visión: cuánto del mundo ves a la vez. Más FOV da más visión periférica pero objetivos más pequeños. Saber más
Early access
Acceso anticipado: WARDOGS salió así en PC (Steam) el 10 de septiembre de 2026; el juego sigue cambiando con cada parche. Saber más