Sala Táctica

Calculadora de loadouts

Precio, peso y clase de peso de tu equipo

Cómo funciona
Tienda de equipo

Equipo

[3] Una mochila con eslinga te deja llevar un arma larga más a la espalda.

Protección

Elige: arma principal

Fusil de asalto

Pistola

Escopeta

Antiaéreo

Arco

Subfusil

Fusil de francotirador

Lanzacohetes

Fusil de tirador

Ametralladora ligera

Lanzagranadas

Mochila

Sin mochilaSin mochila solo llevas lo que cabe en el chaleco
  • Monocular$150 · 0,28 kg 1
  • Vendas$200 · 0,08 kg 2

Plantillas

PesoSin penalización

7,5 kgTe mueves con normalidad.

6 objetos $1.650 Te quedan $8.350 · 17 % del saldo
Detalles: en qué se va el dinero, reglas y combate
  • Armas $60036 %
  • Equipo y consumibles $55033 %
  • Protección $40024 %
  • Chaleco y mochila $1006 %
  • Menos de 10 kg: te mueves sin penalización.
  • Menos del 15 % de tu saldo: perderlo no te hunde.

Lo repones 6 veces con tu saldo · blindaje total 200

350Daño/s de T-21
4Balas sin placa
13Con nivel 3

Cómo usar la calculadora de loadouts

Empieza por una plantilla o desde cero y rellena cada ranura: arma principal y secundaria, accesorios, munición, casco, armadura, chaleco, mochila y consumibles. El resumen muestra al momento cuánto cuesta el equipo, cuánto pesa, cuánto te queda de saldo y cuántas veces lo puedes reponer.

Las mochilas con eslinga dejan llevar una o dos armas largas más a la espalda: al elegirlas aparecen sus ranuras. Con Copiar enlace te llevas el loadout entero en la dirección para compartirlo con tu escuadra.

Las clases de peso

Por debajo de 10 kg te mueves sin penalización. A partir de ahí el juego resta movilidad por escalones (10, 17, 27 y 40 kg): menos velocidad, menos aguante y más balanceo al apuntar. Por encima de 40 kg pierdes el sprint táctico y, si caes, no pueden arrastrarte a cubierto.

La regla que más dinero ahorra

Lo que compras se pierde al morir si nadie te reanima; lo que ganas se queda en la cuenta. Sal con menos de 10 kg y con un equipo que cueste menos del 15 % de tu saldo. Tienes cuatro equipos comentados en la guía de loot.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor loadout para empezar en WARDOGS?

Uno barato que puedas perder: el observador (T-21, monocular, armadura de nivel 1, chaleco pequeño y vendas) cuesta $1.650, pesa 7,5 kg y se paga solo marcando enemigos.

¿Cuánto peso puedo llevar sin penalización?

Menos de 10 kg. A partir de ahí hay escalones en 17, 27 y 40 kg, cada uno con más penalización de movimiento.

¿Para qué sirve la eslinga de la mochila?

Algunas mochilas llevan una o dos eslingas para cargar armas largas extra a la espalda.