Sala Táctica
Restos de un vehículo calcinado dentro de una nave industrial

Rendimiento

Cómo ganar FPS en WARDOGS según tu PC

WARDOGS mueve un mapa de 256 km² con cien jugadores dentro, así que la gráfica manda. Aquí tienes qué tocar primero según los componentes que tengas, sin quedarte ciego para ver enemigos.

Revisado el Lectura: 8 min

Requisitos oficiales

ComponenteMínimoRecomendado
ProcesadorIntel Core i5-8600 o Ryzen 5 3500Intel Core i7-12700K o Ryzen 7 5700X
GráficaGeForce GTX 1660 o Radeon RX 590GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6700 XT
Memoria de vídeo6 GB8 GB
Memoria RAM16 GB16 GB
SistemaWindows 10Windows 11
Disco50 GB, preferiblemente SSD (NVMe o SATA)

El mínimo está pensado para 1080p en bajo a 60 FPS con escalado activado. El recomendado apunta a 1440p en medio por encima de 70 FPS sin escalado. Los 16 GB de RAM son un suelo real, no una recomendación.

Tres perfiles según tu gráfica

Empieza por el perfil que te toque y ajusta desde ahí. El orden importa: primero resolución y escalado, después sombras y efectos, y solo al final texturas.

Gráfica justa · GTX 1650, GTX 1660, RX 580 o portátil

AjusteValor
Resolución1080p, pantalla completa
Escalado (DLSS / FSR / XeSS)Rendimiento
Sombras y efectosBajos
Distancia de visiónMedia (no bajes de ahí: es ver o no ver enemigos)
TexturasMedias con 6 GB de memoria de vídeo
Límite de FPS60

Gama media · RTX 3060, RTX 4060, RX 6600 o RX 7600

AjusteValor
Resolución1080p o 1440p
EscaladoDLSS o FSR en Calidad
SombrasMedias
Distancia de visiónAlta
TexturasAltas si tienes 8 GB o más de memoria de vídeo
Límite de FPSEl de tu monitor (144 Hz → 144)

Gama alta · RTX 4070 o superior, RX 7800 XT o superior

AjusteValor
Resolución1440p o 4K
EscaladoDLAA si te sobran FPS; DLSS Calidad si no
Sombras y efectosAltos
Distancia de visiónAlta o máxima
TexturasAltas
Límite de FPSEl de tu monitor, unos pocos FPS por debajo

Qué ajuste cuesta más FPS

AjusteCuánto cuestaQué hacer
Resolución y escaladoMuchísimoLo primero que tocar. Un escalón de escalado da más FPS que bajar todo lo demás.
SombrasMuchoMedias es el punto dulce; en bajas el terreno se lee peor.
Efectos y volumétricosMuchoBájalos: el humo es lo que más hunde los FPS en combate.
Distancia de visiónBastanteNo la sacrifiques. En mapas así, ver antes es ganar.
TexturasPoco, pero come memoria de vídeoSúbelas si tu gráfica tiene VRAM de sobra.
Desenfoque de movimientoPocoDesactívalo: estorba para seguir objetivos.
Sincronización verticalAñade retardoDesactivada y limita los FPS por software.

Más allá de los ajustes

  • Disco. Instálalo en SSD. El mapa carga por trozos mientras juegas y en disco duro mecánico eso se nota en forma de tirones.
  • RAM. Con 16 GB vas justo pero bien; cierra el navegador antes de jugar. Si tienes dos módulos, comprueba que están en canal doble.
  • Procesador. Influye menos que la gráfica, salvo en peleas de muchos jugadores. Si los FPS se hunden solo cuando hay treinta personas en la zona, es la CPU.
  • Memoria de vídeo. Con 6 GB, las texturas en altas provocan tirones aunque el contador de FPS diga lo contrario.
  • Controladores. Actualízalos: en juegos recién salidos suele haber mejoras grandes en los primeros meses.

Si te dan tirones aunque tengas FPS de sobra

  1. Juega las primeras partidas sin tocar nada: parte del tirón inicial es el juego compilando sombreadores.
  2. Cierra grabadores y superposiciones (Discord, navegador, software de la placa base).
  3. Prueba pantalla completa en lugar de ventana sin bordes.
  4. Limita los FPS unos pocos por debajo de la tasa de tu monitor.
  5. Si el tirón llega cuando entras en una zona nueva, casi siempre es el disco.

Siguiente paso

Con el juego fino, toca la puntería y la interfaz: sensibilidad, HUD y textos.

Los nombres de los menús pueden cambiar entre versiones del early access, y el rendimiento mejora con los parches. Si un ajuste no te cuadra, dínoslo en contacto.