Sala Táctica
Fusil de francotirador con mira en la galería de tiro

Armas · Fusil de francotirador

AMR 50

107 por impacto y 2.000 m de alcance efectivo. Es el arma más cara del arsenal y pesa 12,5 kg: si la pierdes en el primer combate has tirado casi una vida entera de saldo.

Revisado el Temporada 1 · early access

Ficha del AMR 50

AMR 50
AMuy buenas con un peroFusil de francotirador · .50 Cal$8.800
Daño
107
Cadencia
42 rpm
Velocidad
900 m/s
Alcance
2.000 m
Peso
12,5 kg

¿Merece la pena el AMR 50?

El AMR 50 es de la clase fusil de francotirador y está en el tier A de nuestra lista: muy buenas con un pero. Aguantan el ritmo de las S en su papel, pero las frena una estadística, el precio o el manejo.

Con 107 de daño por bala y 42 disparos por minuto hace 75 de daño por segundo a bocajarro, el puesto 1 de 5 entre las armas de su clase con datos medidos. Contra un objetivo sin placa necesita 1 bala y contra una armadura de nivel 3, 4.

Cuesta $8.800, por encima de la media de su clase ($5.200). Recuerda que lo pierdes al morir si nadie te reanima: no lo saques si no puedes reponerlo tres veces.

Para puestos fijos a larga distancia. Cada fallo cuenta, así que lleva un arma secundaria por si te cierran la distancia.

Balas para abatir según la placa

Contra un objetivo con 100 de vida y pegando al torso. La placa se come el daño hasta gastarse, así que cada nivel suma balas. Cambia la zona, la munición y la distancia en la calculadora de balística.

PlacaBalasTiempo hasta abatir
Sin placa10,00 s
Nivel 1 (200)32,86 s
Nivel 2 (220)32,86 s
Nivel 3 (250)44,29 s
Nivel 4 (300)44,29 s

Frente al resto de su clase

Las 5 armas de su clase (fusil de francotirador), con su daño por segundo sin placa. Ponlos cara a cara en el comparador.

ArmaTierPrecioDañoDaño/s
AMR 50A$8.80010775
SV98B$5.2005542
MK22B$6.4006046
Mosin NagantC$4.5005542
Scout Rifle TDD$1.1002821

Munición

Calibre .50 Cal. El precio es por paquete.

MuniciónPrecioUnidades
.50 Cal estándar (FMJ)$2505

Accesorios propios

  • Cargador AMR 50 de 5 · $15
  • Cargador AMR 50 de 10 · $30
  • Freno de boca AMR 50 Cal · $1.600

También admite accesorios generales (ópticas, bocas, empuñaduras); la calculadora de loadouts los lista todos.

Historial de cambios

Sin cambios registrados: las cifras de esta ficha son las del juego en la versión CL501228 (25 de septiembre de 2026). Cada día las comparamos con las del juego y, si un parche las cambia, lo verás aquí y en el historial de cambios.

Monta tu equipo con el AMR 50

Ábrelo en la calculadora de loadouts y añade casco, armadura y consumibles: verás al momento el precio total, el peso y cuántas veces lo puedes reponer.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el AMR 50 en WARDOGS?

El AMR 50 cuesta $8.800 en la temporada 1 del early access.

¿Cuánto daño hace el AMR 50?

Hace 107 de daño por impacto a 42 disparos por minuto, unos 75 de daño por segundo.

¿Cuántas balas necesita el AMR 50 para matar?

1 sin placa, 3 con nivel 1, 3 con nivel 2, 4 con nivel 3, 4 con nivel 4, contra 100 de vida pegando al torso.

¿Qué munición usa el AMR 50?

Usa .50 Cal: .50 Cal estándar (FMJ) a $250 el paquete.

¿Es bueno el AMR 50?

Está en el tier A (muy buenas con un pero). Aguantan el ritmo de las S en su papel, pero las frena una estadística, el precio o el manejo.