Sala Táctica
Ametralladora en primera persona en la galería de tiro de una nave

Armas · Pistola

Judge

Revólver de 45 por disparo. A 200 rpm no te deja margen para fallar ninguno.

Revisado el Temporada 1 · early access

Ficha del Judge

Judge
CPara un trabajo concretoPistola · .45 Colt$250
Daño
45
Cadencia
200 rpm
Velocidad
335 m/s
Alcance
50 m
Peso
0,82 kg

¿Merece la pena el Judge?

El Judge es de la clase pistola y está en el tier C de nuestra lista: para un trabajo concreto. Necesitan una excusa (sigilo, antiaéreo, que no quede otra en la tienda) para ocupar el hueco.

Con 45 de daño por bala y 200 disparos por minuto hace 150 de daño por segundo a bocajarro, el puesto 4 de 4 entre las armas de su clase con datos medidos. Contra un objetivo sin placa necesita 3 balas y contra una armadura de nivel 3, 8.

Cuesta $250, por debajo de la media de su clase ($500). Recuerda que lo pierdes al morir si nadie te reanima: no lo saques si no puedes reponerlo tres veces.

Arma secundaria: te salva cuando el arma principal se queda sin munición o te sorprenden de cerca.

Balas para abatir según la placa

Contra un objetivo con 100 de vida y pegando al torso. La placa se come el daño hasta gastarse, así que cada nivel suma balas. Cambia la zona, la munición y la distancia en la calculadora de balística.

PlacaBalasTiempo hasta abatir
Sin placa30,60 s
Nivel 1 (200)71,80 s
Nivel 2 (220)82,10 s
Nivel 3 (250)82,10 s
Nivel 4 (300)92,40 s

Frente al resto de su clase

Las 5 armas de su clase (pistola), con su daño por segundo sin placa. Ponlos cara a cara en el comparador.

ArmaTierPrecioDañoDaño/s
DeagleC$90063280
JudgeC$25045150
GGX 18C$80022440
GGX 17D$20022—
M1911D$30030215

Munición

Calibre .45 Colt. El precio es por paquete.

MuniciónPrecioUnidades
.45 Colt estándar (FMJ)$336
.45 Colt daño en carne (HP)$506
.45 Colt perforante (AP)$666

Accesorios propios

No tiene accesorios exclusivos en nuestra base de datos.

También admite accesorios generales (ópticas, bocas, empuñaduras); la calculadora de loadouts los lista todos.

Historial de cambios

Sin cambios registrados: las cifras de esta ficha son las del juego en la versión CL501228 (25 de septiembre de 2026). Cada día las comparamos con las del juego y, si un parche las cambia, lo verás aquí y en el historial de cambios.

Monta tu equipo con el Judge

Ábrelo en la calculadora de loadouts y añade casco, armadura y consumibles: verás al momento el precio total, el peso y cuántas veces lo puedes reponer.

Más armas del tier C

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el Judge en WARDOGS?

El Judge cuesta $250 en la temporada 1 del early access.

¿Cuánto daño hace el Judge?

Hace 45 de daño por impacto a 200 disparos por minuto, unos 150 de daño por segundo.

¿Cuántas balas necesita el Judge para matar?

3 sin placa, 7 con nivel 1, 8 con nivel 2, 8 con nivel 3, 9 con nivel 4, contra 100 de vida pegando al torso.

¿Qué munición usa el Judge?

Usa .45 Colt: .45 Colt estándar (FMJ) a $33 el paquete; .45 Colt daño en carne (HP) a $50 el paquete; .45 Colt perforante (AP) a $66 el paquete.

¿Es bueno el Judge?

Está en el tier C (para un trabajo concreto). Necesitan una excusa (sigilo, antiaéreo, que no quede otra en la tienda) para ocupar el hueco.