Sala Táctica
Ametralladora en primera persona en la galería de tiro de una nave

Armas · Subfusil

MP5

El subfusil de referencia: 800 rpm, retroceso manso y una caída de daño muy dura pasados los 200 m.

Revisado el Temporada 1 · early access

Ficha del MP5

MP5
BCaballos de batallaSubfusil · 9x19 mm$1.500
Daño
22
Cadencia
800 rpm
Velocidad
400 m/s
Alcance
200 m
Peso
2,54 kg

¿Merece la pena el MP5?

El MP5 es de la clase subfusil y está en el tier B de nuestra lista: caballos de batalla. Ganan combates sin hacer ruido. Aquí está casi todo el valor por dinero del arsenal.

Con 22 de daño por bala y 800 disparos por minuto hace 293 de daño por segundo a bocajarro, el puesto 3 de 4 entre las armas de su clase con datos medidos. Contra un objetivo sin placa necesita 5 balas y contra una armadura de nivel 3, 16.

Cuesta $1.500, en la media de su clase. Recuerda que lo pierdes al morir si nadie te reanima: no lo saques si no puedes reponerlo tres veces.

Rinde en interiores y combates cortos por su cadencia. A media distancia pierde contra cualquier fusil.

Balas para abatir según la placa

Contra un objetivo con 100 de vida y pegando al torso. La placa se come el daño hasta gastarse, así que cada nivel suma balas. Cambia la zona, la munición y la distancia en la calculadora de balística.

PlacaBalasTiempo hasta abatir
Sin placa50,30 s
Nivel 1 (200)140,97 s
Nivel 2 (220)151,05 s
Nivel 3 (250)161,13 s
Nivel 4 (300)191,35 s

Frente al resto de su clase

Las 4 armas de su clase (subfusil), con su daño por segundo sin placa. Ponlos cara a cara en el comparador.

ArmaTierPrecioDañoDaño/s
Super-45A$2.60030600
MP5B$1.50022293
AMP-9B$90022330
PP-19 VityazC$1.20022293

Munición

Calibre 9x19 mm. El precio es por paquete.

MuniciónPrecioUnidades
9 mm estándar (FMJ)$1010
9 mm daño en carne (HP)$1510
9 mm perforante (AP)$2010

Accesorios propios

  • Cargador MP5 de 20 · $70
  • Cargador MP5 de 30 · $100
  • Tambor MP5 de 50 · $230
  • Apagallamas MP5 · $1.150

También admite accesorios generales (ópticas, bocas, empuñaduras); la calculadora de loadouts los lista todos.

Historial de cambios

Sin cambios registrados: las cifras de esta ficha son las del juego en la versión CL501228 (25 de septiembre de 2026). Cada día las comparamos con las del juego y, si un parche las cambia, lo verás aquí y en el historial de cambios.

Monta tu equipo con el MP5

Ábrelo en la calculadora de loadouts y añade casco, armadura y consumibles: verás al momento el precio total, el peso y cuántas veces lo puedes reponer.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el MP5 en WARDOGS?

El MP5 cuesta $1.500 en la temporada 1 del early access.

¿Cuánto daño hace el MP5?

Hace 22 de daño por impacto a 800 disparos por minuto, unos 293 de daño por segundo.

¿Cuántas balas necesita el MP5 para matar?

5 sin placa, 14 con nivel 1, 15 con nivel 2, 16 con nivel 3, 19 con nivel 4, contra 100 de vida pegando al torso.

¿Qué munición usa el MP5?

Usa 9x19 mm: 9 mm estándar (FMJ) a $10 el paquete; 9 mm daño en carne (HP) a $15 el paquete; 9 mm perforante (AP) a $20 el paquete.

¿Es bueno el MP5?

Está en el tier B (caballos de batalla). Ganan combates sin hacer ruido. Aquí está casi todo el valor por dinero del arsenal.