Sala Táctica
Ametralladora en primera persona en la galería de tiro de una nave

Armas · Subfusil

AMP-9

El 9 mm más rápido de su clase con 900 rpm. Los 400 m/s lo dejan en limpiador de habitaciones.

Revisado el Temporada 1 · early access

Ficha del AMP-9

AMP-9
BCaballos de batallaSubfusil · 9x19 mm$900
Daño
22
Cadencia
900 rpm
Velocidad
400 m/s
Alcance
100 m
Peso
1,4 kg

¿Merece la pena el AMP-9?

El AMP-9 es de la clase subfusil y está en el tier B de nuestra lista: caballos de batalla. Ganan combates sin hacer ruido. Aquí está casi todo el valor por dinero del arsenal.

Con 22 de daño por bala y 900 disparos por minuto hace 330 de daño por segundo a bocajarro, el puesto 2 de 4 entre las armas de su clase con datos medidos. Contra un objetivo sin placa necesita 5 balas y contra una armadura de nivel 3, 16.

Cuesta $900, por debajo de la media de su clase ($1.600). Recuerda que lo pierdes al morir si nadie te reanima: no lo saques si no puedes reponerlo tres veces.

Rinde en interiores y combates cortos por su cadencia. A media distancia pierde contra cualquier fusil.

Balas para abatir según la placa

Contra un objetivo con 100 de vida y pegando al torso. La placa se come el daño hasta gastarse, así que cada nivel suma balas. Cambia la zona, la munición y la distancia en la calculadora de balística.

PlacaBalasTiempo hasta abatir
Sin placa50,27 s
Nivel 1 (200)140,87 s
Nivel 2 (220)150,93 s
Nivel 3 (250)161,00 s
Nivel 4 (300)191,20 s

Frente al resto de su clase

Las 4 armas de su clase (subfusil), con su daño por segundo sin placa. Ponlos cara a cara en el comparador.

ArmaTierPrecioDañoDaño/s
Super-45A$2.60030600
MP5B$1.50022293
AMP-9B$90022330
PP-19 VityazC$1.20022293

Munición

Calibre 9x19 mm. El precio es por paquete.

MuniciónPrecioUnidades
9 mm estándar (FMJ)$1010
9 mm daño en carne (HP)$1510
9 mm perforante (AP)$2010

Accesorios propios

  • Cargador AMP-9 de 15 · $30
  • Cargador AMP-9 de 20 · $70
  • Cargador AMP-9 de 30 · $100
  • Tambor AMP-9 de 50 · $180
  • Apagallamas táctico AMP-9 · $550
  • Silenciador AMP-9 9x19 · $1.130

También admite accesorios generales (ópticas, bocas, empuñaduras); la calculadora de loadouts los lista todos.

Historial de cambios

Sin cambios registrados: las cifras de esta ficha son las del juego en la versión CL501228 (25 de septiembre de 2026). Cada día las comparamos con las del juego y, si un parche las cambia, lo verás aquí y en el historial de cambios.

Monta tu equipo con el AMP-9

Ábrelo en la calculadora de loadouts y añade casco, armadura y consumibles: verás al momento el precio total, el peso y cuántas veces lo puedes reponer.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el AMP-9 en WARDOGS?

El AMP-9 cuesta $900 en la temporada 1 del early access.

¿Cuánto daño hace el AMP-9?

Hace 22 de daño por impacto a 900 disparos por minuto, unos 330 de daño por segundo.

¿Cuántas balas necesita el AMP-9 para matar?

5 sin placa, 14 con nivel 1, 15 con nivel 2, 16 con nivel 3, 19 con nivel 4, contra 100 de vida pegando al torso.

¿Qué munición usa el AMP-9?

Usa 9x19 mm: 9 mm estándar (FMJ) a $10 el paquete; 9 mm daño en carne (HP) a $15 el paquete; 9 mm perforante (AP) a $20 el paquete.

¿Es bueno el AMP-9?

Está en el tier B (caballos de batalla). Ganan combates sin hacer ruido. Aquí está casi todo el valor por dinero del arsenal.